Interes General

Ademas de promover, revisar, analizar y discutir con ustedes los tópicos de Geomatica, también es pertinente tocar otros temas indirectamente relacionados, el avance tecnológico es muy acelerado y amplio por lo que no podemos enfrascarnos en un solo punto.

Para dar un ejemplo y un dato curioso a los lectores en estos días discutía vía telefónica y online, con un colega sobre opciones de tecnologías para representar un proyecto de ingeniería civil, específicamente un tramo vial, en un modelo 3D animado realista, los aspectos a considerar eran:

-Tiempo de entrega muy reducido.

– Facilidad de manejo y aprendizaje del programa

– Preferiblemente software libre

– Una prioridad era lograr un modelado 3D realista

– Un computador medianamente potente

Inicialmente le recomendé el uso de ArcGis en sus versiones 9.3 o 10, ya que permite lograr las metas con relativa facilidad y rapidez. Esta maravilla aparece en la pagina de la esri.com:

geodesign_3-lg

El civil 3D también es una opción viable. Un ejemplo que encuentras en u sitio web:

civil 3d

Para mi sorpresa el colega decidió intentarlo con un programa que no es cartográfico sino para el diseño de juegos como es el Unity 3D que permite la preparación de un modelo 3D de forma muy fácil y exigiendo recursos mínimos, claro presentando otra serie de problemas para referenciar adecuadamente la información.

Aquí algunas imágenes de resultados en Unity que puedes encontrar en la web:

unity3d1  unity-editor-2

Hacer clic en las imagenes para agrandar

Espero colocar el resultado del trabajo del colega en lo que lo termine y presente. Como podemos ver no es recomendable concentrarnos en un software o un tema especifico, podemos encontrar cosas sorprendentes mirando otras opciones.

En esta categoría trataremos temas de este tipo:

Artículos:

El internet y su impacto.

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